wikitech

a technology blog

wikitech

a technology blog

جهان جهان علم وتکنولوژی هست و ما مشتاق و چشم به امید فناوری های جدید برای سهولت در زندگی خود هستیم...چه میشود زمان را فریب داد و گذشته و آینده سفر کرد...بتوانیم اطرافیان خودرا قبل از واکنش نگهداریم و مسِله را جور دیگری از نو بنویسیم...در توصیف همه اینها رویایی وجود دارد...و دست یافتن به آن کار دشواریست...چون زمان قدرت مند هست...!!!

***

تقریبا 2سالی میشود که آی پی جدید استدیو خوشنام Remedy Entertainment به نام کوانتوم بریک(Quantom Break) معرفی شده است و زیر سایه سنگین سکوت خبری به روند توسعه خود ادامه می دهد...گارگردانی بازی در دست مردبزرگ صنعت بازی سم لیک(Sam Lake) دوست داشتنی ،خالق آثاری بیادماندنی مثل سری مکس پین 1و2 و آلن ویک می باشد که خود نوید یک داستان زیبا وبیادماندنی که سالها در یاد اذهان و جوامع باقی خواهد ماند را می دهد...

همراه ما باشید تا نگاهی در کنار هم وار بر این بازی داشته باشیم...

***

زمان را چه شده...؟!

اولین مرحله نگاه ما به بخش داستان و داستان سرایی بازی هست...این مرحله لاشک مرحله زیبایی است! مگر میشود داستان چکیده قلم سم لیک بد باشد؟!

البته اطلاعات زیادی از کلیت داستان بازی موجود نیست(خوشبختانه) اما آنچه که تابحال اعلام شده را دنبال می کنیم...:

جک جویس (Jack Joyce)شخصیت اصلی بازی همراه با دو دوست خود که به ترتیب:پاول سیرین(Paul Serene) و بث ویلدر(Beth Wilder) در دانشگاه ریورپورت (RIVERPORT) درشمال شرقی آمریکا مشغول انجام آزمایش هایی بر روی زمان و قابلیت هایی برای جابه جا شدن در  آن هستند این سه دانشمند در شرکتی به نام مونارچ (monarch) به مدیریت پاول مشغول کار بودند که طی یک حادثه هریک از آنها دارای قابلیت های شگفت انگیزی میشوند...این قابلیت ها اکثرا بر پایه علم فیزیک کوانتوم هستند که نتیجه آن شکست زمان است...این قدرت زمان است...!

پاول سیرین،آنتاگونیست اصلی داستان...

 

اینجاست که شیطان بزرگ داستان چهره خودرا آشکار می کند...جک و بث که قدرت مخصوص خودرا دارا می باشند سعی در استفاده درست از این قابلیت ها دارند...اما پاول...او که رِِِِئیس کمپانی مونارچ هم هست دچار این حادثه شده است و دارای قابلیت جالبی است که می تواند به  تماشای آینده بپردازد...اما جک قصه ما چه قابلیتی دارد...؟...جک هم می تواند زمان را متوقف کند یا اتفاقاتی که در گذشته انجام شده است را در آن محل تماشا کند(چه خفن!!!)...اما...یک سر داستان مانده است!...برادر جک،ویلیام جویس(william joyce) هم در اتفاقات بازی دخیل است آن هم چه دخالتی...!

ویلیام جویس برادر جک جویس

داستان بازی پر از کشمکش و نقاط تاریک و پرعمقی خواهد بود...

 

آنچه که پیداست ویلیام هم دستی در زمان داشته است و همین باعث خشم پاول(دلیلش معلوم نیست) شده و در صحنه ای هندی! برادر کوچک در جلوی دیدگان برادر بزرگ تر جان می دهد...قاتل کسی جز پاول سیرین نیست...!!! و تنها همین باعث نفرت بیشتر و بی پایان جک و بث از پاول  میشود...بدتر از مرگ برادر هم مگر داریم!؟...چاشنی انتقام هم به بازی اضافه شده است و این داستان را تاریک تر و عمیق تر می کند...پس چه چیزی از این بهتر؟

جک جویس

 

بازی یک پایان دارد اما روند بازی بسیار پیچیده است و باید در نقش سه شخصیت مهم داستان که جک ، بث و پاول هستند بازی کنید تا تکه های پازل را کنار هم گذاشته و سر انجام بازی را رقم بزنید...به طور مثال پاول آینده را می خواند و شما هر حرکتی انجام دهید هنگامی که در نقش پاول باشید باید به گونه ای تصمیم بگیرید که خودتان عذاب نبینید!اما بازی در نقش شخصیت پاول متفاوت است...اکثر انتخاب ها بسیار درد آور و جنایت کارانه خواهد بود (بیچاره جک و بث) اینجاست که داستان بازی جالب تر می شود...همچین در میان مراحل ما با لایو اکشن هایی با توجه به انتخاب هایی که کردیم شاهد خواهیم بود که هرکدام مدت زمانی به اندازه 20-25 دقیقه طول خواهد کشید...

صحنه های سینماتیک همانطور که بنای بازی براساس آن ایجاد شده است...

نکته جالب عوض شدن شخصیت بازی است.در تریلر گیمزکام سال 2014  شان دوری(Sean Durrie) درنقش جک حضور داشت اما اینبار شان اشمور بازیگر فیلم x-men در نقش جک جویس حضور دارد تا بازی هر چه بیشتر با لایواکشن هماهنگ شود...البته ناگفته نماند شان دوری هنوز هم دربازی حضور خواهد داشت اما در یک نقش دیگر...یعنی در نقش ...Nick Marsters

 

ریکست شدن شخصیت جک جویس از شان دوری به شان اشمور...

شان دوری

 

شان آشمور

 

 

***

حال موقع نگه داشتن زمان است...!

گیمپلی ...بله گیمپلی بازی پر ابهام ترین بخش نمایش داده در بازی است که همه را به این فکر واداشته است که آیا به این آسانی هست...؟...دشمنان و npc هارا به همین راحتی شات بکنیم و پیش برویم...؟ اما اینجاست که باید از تمامی دست اندر کاران رمدی تشکر کرد...درست هست که قابلیت نگه داشتن زمان موجب آسانی بازی هست اما اگر تنوع دشمنان و قدرت سلاح های بازی و مهم تر از همه هوش مصنوعی رو طوری طراحی کنیم که اثر شکست زمان را خنثی کند چطور...؟...پاول آدم احمقی نیست و میداند که باید سربازانی داشته باشد که بتوانند با قابلیت های جک و بث مقابله کنند...پس سربازان خودرا هم آلوده به آنچه برای خودش و سم و بث اتفاق افتاد می کند...نه به همین راحتی بلکه با پوشش ها و ابزار های متصل به آن ها یا چه بهتر که آن سرباز ربات باشد...!

زمان ایستاد...!

 

سبک بازی اکشن سوم شخص با المان های ماجراجویی هست خب کنسول اکس باکس وان مهد و خاک TPS  های دلیر بوده است...!آنچه که در نمایش ها دیده میشد تنوع سلاح هم در بازی وجود دارد و شما به راحتی میتوانید با نگه داشتن زمان بلایی سخت بر سر هدفتان بیاورید...با نگه داشتن زمان دشمنانتان از حرکت باز می ایستند و هربلایی سر دشمن نگون بخت خود خواستید بیاورید...میتوانید هرجا و هرزمانی که مقدور باشد زمان را نگه دارید...شما پشت یک شئ پناه گرفته اید رگ بار گلوله دشمنان هم امانتان را بریده است...اینجاست که قابلیت شما بکارتان می آید...مکان استقرار دشمنتان را مشخص کنید و ...دشمنتان تحت تاثیر قدرتان به فنا میرود...!!!

 

نمونه ای از سیستم مبارزه بازی...

 

 سیستم سلامتی بازی طوری طراحی شده است که با خردن یک گلوله مقدار سلامتی زیادی از شما کاسته میشود...بازی در سخت ترین حالت خود شمارا مورد چالش قرار می دهد ،شما با اصابت تنها سه گلوله جک را از دست می دهید پس باید دست جنبانیده و سریع کاور بگیرید...از کاور گیری حرف زدیم...سیستم کاورگیری بازی بسیار حرف ای طراحی شده است وبه زیبایی هرچه تمام از معرض گلوله ها جان سالم به در خواهید برد اما فقط برای مدتی چون سیستم تخریب پذیری بازی امان شمارا خواهد برید...

دشمنان وباس هایی دربازی موجود هستند که قابلیت کنترل زمان را در تجهیزات خود نهفته اند که کار برای پیش بردن بازی برای شما دشوار تر می کنند...اما شما بیشتر تر میوانید زمان را نگه دارید و هم آن ها را...آنها فقط جهش و فرار از توقف زمان می کنند...البته فقط بعضی هایشان...!!!

انگار رمدی خواسته است بازی آن قدر هاکه می گویند آسان نباشد...

گیمپلی بازی تنوع را به یاد می آورد...

 

همان طور که خواندید هر شخصیت قابلیت مخصوص خودرا دارد وشما هم می توانید در نقش هر سه حضور داشته باشید که این خود گیمپلی را از حالت تکراری در میاورد و هم ارزش تکرار وهم پویایی را به بازی اضافه می کند...چه بهتر که دربازی پازل و معما هم وجود داشته باشد...!!!

سیستم کمبت بازی چشم نواز است طوری که بدون سلاح هم میتوانید فرد مهاجم رو ساقط کنید ...آن هم با انمیشن های زیبا!!!

ایجاد هاله ای برای محافظت از خود،قدرت دیگر جک نمایان می شود...

همچنین سم لیک با پرداختن به قدرت های درون بازی وجود قدرت های بیشتری با پیشروی هر چه بیشتر در بازی را برای شخصیت ها پیش بینی کرده است...

بعضی قدرت ها در زیر می خوانیم...

Time Blast:زمان را در یک نقطه نگهدارید و آثار زیان باری در آنجا باقی بگذارید

Time Rush:ویژگی بارز جک...نگه داشتن زمان و فرار کردن از تیربار...درکل جان خودرا نجات دهید...

Time Dodge:جهش سریعی برای فرار از مردن بکنید...

Time Shield:هاله ای حباب وار برای محافظت از گلوله ها...

Time Stop:دریک مکان زمان را نگه می دارید...هرآنچه درآنجا باشد چه دشمن و چه ماشین درحال حرکت از حرکت باز می ایستد...

 

 

***

روی خوش زمان...!

کوانتوم بریک در ابتدا توسعه هم گرافیک فنی و هنری فوق العاده فتو ریلستیکی داشته است که اگر درباره آن ندانید فکر می کنید با یک CG طرف هستید...!

 

به کیفیت تکسچر ها(textures)...نرمال مپینگ(normal mapping)...افکت بلور(blur effect) و سایه زنی(shadows) شاهکار بازی نگاه کنید و لذت ببرید...

 

 

حال که به عرضه بازی نزدیک ترمی شویم هرنمایشی از بازی نوید جلوه های سینمایی و ریل تایم مغز منفجرکننده ای را می دهند...

گرافیک بسیار فتوریلستیک است...!

 

افکت ها و پارتیکل ها عالی هستند...کیفت آنتی آلیسنیگ و بافت ها با شما حرف می زنند!

 

این حجم افکت واقعا از توان هر سخت افزاری نهایت استفاده و قدرت را می خواهد که اینجا اکس باکس واقعا پسر خوبی بوده است و جایزه اش اجرای بی نقص این حجم افکت بسیار سنگین در کنار نورپردازی فوق العاده واقع گرایانه هست...تکسچر های بازی واقعا عالی هستند و نشانی از تکسچر های بی کیفیت سال2014 را ندارند...سایه زنی بازی عالی هست اما گاهی پرش دار و داردای لبه هستند و از نمای دور زیبا به نظر نمی آیند...طراحی چهره و شخصیت بازی بسیار عالی هست و بی شک در کنار آنچارتد زیبا ترین طراحی شخصیت ها را در نسل کنونی برخوردار خواهند بود...فیزیک بازی مثال زدنی هست و انمیشن های فراوانی برای شخصیت ها و اشیا در نظر گرفته شده است (برخلاف آنچه در آلن ویک دیدیم انمیشن ها کاملا موشن کپچر شده هستند)...حجم انمیشن ها بسیار زیاد و هرکدام به زیبایی کار شده است...در نمایش 2014 شما تخریب بخش های پل را می بینید که قطعه ای  تخریب و دوباره به جای خود باز می گشت یا درباره ماشین های موجود در محیط بازی چنین چیزی صدق می کند... افکت های بازی هرکدام به زیبایی طراحی شده است وبه شکلی کاملا پویا چشم های شما را نوازش می دهند و صحنه های اسکریپت شده بازی نیز به زیبایی هرچه تمام تر نمایش داده میشوند...برخلاف آنچارتد 4 که سبک سیاق گرافیک آن شبیه به شاهکار های دیزنی و پیکسار هست در کوانتوم بریک سعی شده است تا حداکثر تلاش برای واقع گرایانه شدن و نزیک شدن به آثار سینمایی روز بر روی گرافیک فنی و هنری بازی انجام بگیرد...در اینجا ما این بازی را درکنار آنچارتد4 برترین گرافیک های نسل چه فنی و چه هنری قرار می دهیم...بازی با موتور Northlight Engine ساخته میشود و آنطور که پیداست مایکروسافت و رمدی این موتور را عالی ساخته اند و از حداکثر قدرت اکس باکس استفاده می کند و انتظار پشتیبانی آن از DirectX12 زیاد می باشد...!!!

رمدی از تکنیک جدیدی برای نورپردازی دربازی استفاده می کند و آن را رسما در saggraph 2015 که مدتی پیش در لس آنجلس برگزار شد معرفی کرد...

صحبت های Ari Silvennoinen و Ville Timonen از رمدی در این مورد...

"این رویکرد رمدی را در مورد نورپردازی چندنقطه ای-سرتاسری را نشان می دهد...اولا ما یک ساختار وکسل درختی را اراِئه دادیم و اهداف خود را پیرامون نورپردازی سراسری و  همچنین از تحلیل و کاوش  های عینی برای کمک به digital prob های خودکار نشان دادیم...دوما"برای تکمیل نورپردازی در فضای عریض تر ما درحال حاظر راه حلی برای روشنایی فضای نمایشمان که هر دسته کوچک مقیاس ambient occlusion ،reflections و  indirect lighting را در برمی گیرد ارائه کرده ایم...

کوانتوم بریک برای فیزیک محیط نیز از تکنیک Digital Molecular Matter استفاده می کند که باعث واکنش پذیر شدن اجسام محیط در هر شرایط و هرنوع فشار وضربه ای می شود...

دیگر تکنولوژی به کار رفته در این بازی ،تکنیک موشن کپچر DI4D است که با استفاده از 9 تا 15 دوربین مخصوص ضبط انیمیشن

کوچک ترین جزئیات و حرکات صورت را کپچر می کند و نتیجه انیمیشن های فوق العاده ای هست که در نمایش دیدیم...

 

در نهایت طبق اعلام Remedy En کوانتوم بریک با رزولوشن 1080pو نرخ فریم 30 fps اجرا خواهد شد.

 

 

نورپردازی و انمیشن های عالی ...درکنار حرکت روان دوربین جلوه ای سینمایی به این رزم بخشیده اند...

 

 

یکی از دشمنان شما با قابلیت شکست زمان...!

***

زمان صدا هم دارد...!

صدا گزاری بازی در یک کلام عالیست...!

صدای شکستن زمان با افکت های خاص خودش بسیار جذاب به نظر میرسد و درکنار موسیقی عالی با نوایPetri Alanko که در آلن ویک هم عهده دار ساخت موسیقی بود عالی تر به نظر میرسد...صدای اسلحه ها و انفجار ها نیز مارا تحت تاثیر قرار داد...

تکنولوزی سه بعدی Umbra پایه اصلی صدا گزاری عالی بازی است و طبق قولی که در گیمزکام پیش داده شده بود عالی از کار درآمده است...

صدا هر شخصیت برپایه همان شخصیت های لایو اکشن ضبط شده است...این هم عالیست...!

نمره قبولی از سمت ما بدون شک...!!!

مدل سازی بسیار با جزئیات کار شده است...!

***

زمان قدرتمند است...!

کوانتوم بریک مورد انتظار ترین بازی کنسول اکس باکس وان مایکروسافت برای اوایل سال 2016 میلادی برگزیده شده است...همه ما از این بازی به لطف کارگردانی سم لیک انتظار یک اکشن سوم شخص سینماتیک و ناب! را خواهیم داشت و در کنار آن از لایو اکشن اپیزودیک آن با حضور ستارگان عرصه سینما و تلویزیون همچون....Dominic Monaghan،Shawn Ashmore،Shawn Ashmore،Lance Reddick،Courtney Hope لذت خواهیم برد...

 

لیست کامل بازیگران:

Shawn Ashmore (“X-Men: Days of Future Past”) as Jack Joyce
Dominic Monaghan (“Lost”) as William Joyce
Aidan Gillen (“Game of Thrones”) as Paul Serene
Lance Reddick (“Fringe”) as Martin Hatch
Marshall Allman (“True Blood”) as Charlie Wincott
Patrick Heusinger (“Black Swan”) as Liam Burke
Mimi Michaels (“The Ugly Truth”) as Fiona Miller
Amelia Rose Blaire (“True Blood”) as Amy Ferraro
Brooke Nevin as Emily Burke
Courtney Hope as Beth Wilder
Jacqueline Pinol as Sofia Amaral
Jeannie Bolet as Kate Ogawa
Sean Durrie as Nick Marsters

 

کوانتوم بریک نقش یک بازی سیستم سلر را برای مایکروسافت و برند اکس باکس بازی خواهد کرد و ما انتظار یک بازی کامل و باکمترین نقصی را از استدیو رمدی خواهیم داشت...تاریخ انتشار بازی را در تصویر زیر نظاره گر باشید...

 

ارائه جدید از رمدی و مایکروسافت استدیو...!

 

 

تمام حقوق این مطلب محفوظ و کپی برداری از آن با ذکر منبع مجاز است...

نظرات (۰)

هیچ نظری هنوز ثبت نشده است
ارسال نظر آزاد است، اما اگر قبلا در بیان ثبت نام کرده اید می توانید ابتدا وارد شوید.
شما میتوانید از این تگهای html استفاده کنید:
<b> یا <strong>، <em> یا <i>، <u>، <strike> یا <s>، <sup>، <sub>، <blockquote>، <code>، <pre>، <hr>، <br>، <p>، <a href="" title="">، <span style="">، <div align="">
تجدید کد امنیتی